“我看到很多科技人士说,他们对这项技术不负责任;他们只想开发它。得由社会来确定怎样才是安全、道德、合乎伦理的。 我不认同这种观点,我觉得研发社区需要承担一些责任,成为这场讨论的参与者。” 南加州大学(USC)混合现实实验室的负责人托德·理查蒙德(Todd Richmond)说。
理查蒙德说,历史上有很多科技发展,都是由消费者来厘清这些方面的问题的,通常来说这样也很好。
“任何一种技术都会经历这样一个野蛮发展的过程,然后才能平息下来的。”他说。“如果某个技术对于人类的福祉来说并非至关重要,那么的确可以把它放在市场上去,让市场来解决这些方面的问题。”
当消费者权衡VHS与Beta,蓝光与HD DVD,以及不同手机系统的价值时,就是这样做的。但是,并不是所有这些新兴技术都可以采取这种做法,因为这可能会带来很大的危险。有些新技术太复杂,不掌握大量的知识,就无法正确对待它们。
理查蒙德说,VR和AR都有可能对人类产生重大影响,到目前为止,纵向研究方面的工作进行得很少。
“我们确实需要对VR和AR的影响进行研究,并且像《辛普森一家》中Lovejoy的妻子一样总是问:‘那孩子们怎么办呢?’”他说。 “现实情况就是,孩子的大脑发育尚未完成,确实存在这样的可能性——如果你让某个人很小就接触沉浸式技术,在他的大脑仍然未定型的时候沉浸在某个环境中,这可能会带来有害的影响。大人也同样如此,只是影响没有那么大。”
在以前,电视、电影、漫画以及电子游戏都引发过同样的担忧,但是似乎没有牢靠的证据来证明这些担忧。
理查蒙德说,有些人确实认为漫画可能会腐蚀你的大脑,而他自己听起来确实也有一点像那些人。
“但是,我认为,这种媒介与其他媒介存在根本性的不同,因为这种沉浸方式在电视、电影、漫画、书籍或游戏中都不会出现。”他说。即使是在电子游戏中,无论开发人员如何努力让玩家代入一个角色,屏幕周围总是会有边界,相当于作为了认知上的分隔符。而 VR和AR就不是这样。
和USC的医疗虚拟现实总监Skip Rizzo,以及负责USC身体计算中心的Leslie Saxon一样,理查蒙德也不希望这种技术被搁置或暂停使用。他表示,他只是希望对这项技术的影响进行更多的长期研究,为这种技术的发布找到更加周详的解决方法。
“至少我们应该承认可能会存在问题,”他说。 “我们应该做一些工作,来弄清楚会有什么意想不到的后果。”
“VR开发人员掌握了很大的权力。真的就像是把某人的大脑掌握在了手中。”
虽然VR头盔已经开始受到追捧,像HTC、Valve、Oculus、Facebook和Google这样的大公司已经出售了自己的头显设备,理查蒙德表示现在还不算太晚。
“现在还不是太晚,因为如果你说现在太晚了,你就相当于是放弃了。”他说: “现在它的市场渗透率还不到百分之一。大多数人根本没有体验过VR。”
“我现在在这件事上大声呼吁,一个原因就是现在这种技术还没有普及。我觉得VR现在的状况还很差劲,但是10年后就大不一样了。”